Что же нам теперь делать-то?!

В марте 2016 года мир изменился. Компьютер обыграл человека в Go, игру, которая тысячелетиями считалась уделом человеческого разума, вершиной стратегической мысли. Мы стоим на пороге эпохи, в которой у человека может остаться одна основная функция — потребление, а все остальные функции будут успешно автоматизированы (читай — роботизированы).

Самые плохие сценарии развития событий не оставляют человечеству даже функции потребления, в них человек признаётся «низшим» звеном и уничтожается.

Read more

В роли преподавателя…

С 16 июня по 14 июля случился мой первый опыт преподавания в стенах одного из лучших ВУЗов России. Интенсивный 36 часовой курс «Способы принятия творческих решений, креативный брейнсторм» в школе дизайна НИУ ВШЭ достался мне в наследство от Дмитрия Чернышева aka mi3ch, который разработал и вёл его здесь с февраля по март.

Первый поток я застал полноправным слушателем и творческим рецензентом. Было интересно, но к концу курса стало понятно в каком направлении развивать курс. А после окончания Дмитрий и школа дизайна пошли разными дорогами, курс же предложили вести мне. Так, программу доставшуюся по наследству, пришлось переработать полностью, осталось только название.

Read more